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Primera vez CDMX Coloquio espacio-inmersividad-estético, aproximaciones científico


Es necesario promover y contribuir al desarrollo humano con equidad y sustentabilidad, mediante la generación y socialización de los saberes que permitan: la formación integral de profesionales, científicos, humanistas y artistas de calidad con compromiso social; la organización y desarrollo de actividades de investigación multidisciplinaria que resuelva problemas locales, nacionales y globales; y la preservación y difusión del arte y la cultura.

Para ello se efectuara en la Ciudad de México (CDMX), el Primer Coloquio Espacio-Inmersividad, presentado por la jefatura de Área de Investigación PIATS (Práctica como Investigación en el Arte, Transdisciplina y Sonido), a cargo del Mtro. Edmar Olivares Soria y la Coordinación de la Licenciatura en Arte y Comunicación Digital, a cargo del Dr. Hugo Solís García; del Departamento de Artes y Humanidades de la División de Ciencias Sociales y Humanidades de la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Lerma.

Este coloquio se llevará al cabo los próximos 16 y 17 de noviembre del presente año, y será simultáneo en dos sedes: El Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México y la Fábrica Digital El Rule (centro de la CDMX).

La finalidad del Primer Coloquio es de llevar a un punto de encuentro, de reflexión y difusión, durante dos días, tanto a investigadores, académicos y artistas nacionales e internacionales, asi como para compartir trabajo teórico y práctico sobre temas que van desde la realidad virtual, la percepción espacial del sonido, la acústica de recintos y el audio 3D, entre otros.

Todo lo anterior será mediante conferencias magistrales, ponencias y talleres, así como la realización de un concierto, por día, en un domo multicanal de sonido 3D, de 20 bocinas único en su tipo, dentro del cual, el espectador podrá experimentar un nivel de envolvimiento o sonido surround completamente nuevo.

También, el objetivo de este Coloquio es reunir en un sólo punto a investigadores, artistas y académicos cuyo trabajo gira entorno a la idea de espacio e inmersividad; donde la inmersividad puede ser entendida como la experiencia de estar abstraídos de la realidad física dentro de un lugar específico, como por ejemplo cuando asistimos a una experiencia de realidad virtual, salas de cine 3D o 4D y sonido binaural, por mencionar algunos ejemplos.

Las diversas temáticas incluyen: investigaciones sobre la espacialidad del sonido en la arquitectura; la acústica de recintos (o cómo se comporta el sonido dependiendo del lugar en particular donde sucede); la realidad virtual o VR; los aspectos cognitivos de la espacialidad (o cómo percibimos la sensación de espacio, tanto con la vista como con el oído) y finalmente una paleta muy variada de propuestas artísticas que utilizan el espacio como eje central en su desarrollo y práctica.

Las conferencias, ponencias y talleres tendrán lugar de 10 am a 4 pm en las instalaciones del Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México, ubicado en Av. Lago de Guadalupe KM 3.5, Colonia Margarita Maza de Juárez, Atizapan de Zaragoza .

Por otro lado, los conciertos en el domo multicanal de audio 3D serán realizados en la Fábrica Digital El Rule, ubicada en el Centro de la Ciudad de México junto a la Torre Latinoamericana, en un horario de 6 a 8 pm.

El domo multicanal de audio 3D que se va a montar para los conciertos no tiene precedentes en nuestro país. Será la primera vez que se monte una estructura de este tipo para realizar conciertos abiertos al público en general.

Dentro de este domo, el público asistente estará rodeado de 20 bocinas las cuales estarán acomodadas en tres niveles en forma de anillo cada uno.

El primer nivel constará de 6 bocinas y estarán colocadas a nivel de piso. El segundo nivel constará de 8 bocinas y estará colocado a una altura de 1.60 m aproximadamente.

Finalmente, el tercer nivel contará con 6 bocinas y estará colocado a una altura de 3m, aproximadamente. De esta forma, el público asistente podrá experimentar la música y el sonido envolvente de una manera completamente nueva.

En dicho domo se presentarán obras audiovisuales así como presentaciones de intérpretes en vivo cuyo trabajo está enfocado al sonido 3D y a la experimentación y exploración de la música contemporánea y el arte sonoro.

Todas las actividades serán gratuitas y abiertas a todo público y para asistir se requerirá registro previo. Se otorgarán además, constancias oficiales a las personas que cumplan con al menos el 80% de asistencias a todas las actividades. Para más información sobre toda la programación, puede consultarse nuestra página en Facebook.

Este evento marca sin duda, un referente sin precedentes en su tipo. Con ello se podrá contribuir y estimular la investigación académica y la práctica artística profesional enfocada a la temática del espacio e inmersividad; además de impulsar y aportar al aparato institucional de la ciencia, arte y tecnología de la Ciudad de México.

También es con la finalidad de acercar y difundir conocimientos y productos de la temática antes mencionada, a la comunidad estudiantil y profesional, así como al público en general.

DIRECTORIO

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Jefa de Redacción

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Alitzel Herrada Herrera.

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Renato Corona Chavez.

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